肤色是后期最容易翻车的地方。调过头是「塑料脸」,不调又显得灰黄。这篇说一下思路,不是套参数。
先判断基准
拿一张白纸或者白色衣服当参照。整体偏黄还是偏蓝,一目了然。如果没有参照物,看眼白——眼白应该是中性偏一点点暖,发黄说明色温偏了,发蓝说明偏冷。
不要一开始就拉饱和度
新手最容易犯的错是觉得脸「不够红润」,直接加整体饱和度。结果是背景全变艳,皮肤发橙。
正确做法是 HSL 里单独处理橙色(以及红色、黄色的一部分):
橙色饱和度 -5 ~ -15 降低皮肤的橙感
橙色明亮度 +5 ~ +15 提亮,显得透
橙色色相 往黄偏 2~5 避免偏红
注意不同人种的肤色落在 HSL 的不同区段,亚洲人主要是橙色偏黄,处理后要看整体是否自然。
白平衡微调
整体偏色的话,在色温/色调上微调:
- 偏黄:色温往蓝调 5~10
- 偏红:色调往绿调 3~6
- 偏青:色调往洋红调 3~6
每次只动一点点,多动几次就过了。
明度比颜色更重要
皮肤看起来「脏」,往往是明度分布问题,不是色相。用曲线提亮中间调,让脸部亮起来:
曲线中间点往上提一点(不要拉高光)
阴影处轻微压暗,增加立体感
再配合局部提亮(径向滤镜盖在脸上,曝光 +0.2),效果比调颜色明显得多。
分离色调
高光加一点点暖(色相 35 左右,饱和度 5),阴影加一点点冷(色相 220,饱和度 3)。这是让画面有「胶片感」的常用手法,但要极轻,重了就假。
常见错误
磨皮磨过头。皮肤纹理全没了,像塑料。保留毛孔,只处理瑕疵(痘、斑、油光),用修复画笔而不是全脸模糊。
眼睛过度锐化。眼白过白、眼神光过亮,看起来凶。适度就好。
牙齿美白过度。纯白牙齿不真实,稍微偏一点点黄是正常的。
所有人用同一套参数。光线条件不同,肤色呈现完全不同,一定要逐张判断。
我的流程
- 校白平衡(看眼白/白衣服)
- 曲线提亮中间调
- HSL 调橙色(降饱和、提亮、色相微调)
- 修复瑕疵,保留纹理
- 局部提亮面部
- 整体加一点对比和锐化
最后一步:调完关掉所有调整,来回切换对比。如果关掉之后觉得「原片更真实」,说明调过头了。
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